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Eternité
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personnage
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Eternité
Pnj
Mar 18 Mai - 18:47
Ce message a pour but d’énoncer les règles de base du forum, il s’agit principalement de règles de savoir vivre sur le forum, celles-ci se doivent d’être respectées. Les membres de l’équipe de modération et d’administration du forum se réservent le droit d’éditer ou de supprimer les messages non conformes avec celles-ci et de bannir les membres qui y contreviendraient.

Vous trouverez les règles relatives à l'évolution du personnage ICI

~ RÈGLES GÉNÉRALES
~ RÈGLES RP
~ AIDE AUX DÉBUTANTS
~ CONSEILS POUR DE BONS RPS

I. RÈGLES GÉNÉRALES


1. Un langage correct est exigé sur le forum, ceci autant sur des critères de vocabulaire que d’orthographe. Une relecture active est vivement conseillée aux membres afin de minimiser le nombre de fautes, en particulier dans la partie RP (il va de soit que nous ne réclamons pas l’excellence, mais un effort en ce sens est vivement recommandé ; l’équipe se réserve le droit d’effacer les messages recelant un trop grand nombre de fautes, par respect pour les autres joueurs). Il va de soit que le langage SMS est prohibé sur le forum.

2. Les propos à caractères raciste, pornographiques, sexistes, diffamatoires, ayant pour but de blesser moralement une quelconque personne ou d’enfreindre une loi en vigueur, sont formellement interdits hors RP. Dans la partie RP, de tels propos sont vivement déconseillés et ne pourront être tolérés que dans le cadre exclusif de votre personnage, mais seront encadrés et demeureront de la responsabilité seule de leur auteur.
Les propos jugés abusif par l’équipe pourront être sanctionnés des façons énoncées ci-dessus.
Tout membre se jugeant victime d’une telle situation est invité à en faire part à l’équipe.

3. En raison de la présence éventuelle de tels propos, le forum est interdit aux moins de 12 ans et vivement déconseillé aux personnes se jugeant sensibles.
La présence de scènes mettant en scène des actes à caractère litigieux (actes sexuels, prise de drogues), devra être précisée dans le titre du sujet, la mention « déconseillé aux moins de 16 ans » pourra être demandée suivant les cas.

4. La publicité, qu'elle soit MP, publique, cachée (massive ou non), à visée commerciale ou non, est formellement interdite. Les membres sont appelés à dénoncer auprès de l’équipe de telles méthodes d’accrochage si elles se présentaient sur le forum. Seules les demandes de partenariats crées dans la partie prévue à cet effet sont autorisée.

5. Nous vous rappelons que la mise en ligne d'informations privées est fortement déconseillée et toutes conséquences qui en découleraient ne seraient en aucun cas de la responsabilité du Staff. Il en va de même pour les rencontres réelles entre joueurs.



II. RÈGLES RP


1. Pour participer au RP, votre personnage doit impérativement disposer d’une fiche de présentation validée par l’équipe dans la partie prévue à cet effet. Le rang vous étant attribué sera fonction de la qualité et de la cohérence de votre récit. Le rang donné correspondra alors à un rang 1 ou 2 ou 3, suivant la règle détaillant ceux-ci selon leur camp. (étant entendu que le staff est souverain en matière de jugement de votre rang et se réserve le droit de refuser les présentations)

2. Seuls les membres disposant d’un avatar seront autorisés à participer et pourront voir leur présentation validée. Votre avatar doit représenter aussi fidèlement que possible votre personnage (il est interdit d’utiliser le même avatar que celui d’un autre personnage du forum et déconseillé d’utiliser un avatar représentant un artiste connu). La taille de cet avatar sera fixée au maximum à une largeur de 200 pixels pour une hauteur de 400 pixels (il vous est pour cela conseillé d’utilisé l’option « Lier l'Avatar à partir d'un autre site » en hébergeant votre avatar sur un site dévolu à ce genre d’activités)

3. Les signatures sont autorisées à condition que leur taille reste acceptable, c'est-à-dire ne pas dépasser une format de 500 pixels de largeur par 250 de hauteur.

4. Afin de favoriser la cohérence et un bon développement du RP, il est fortement conseillé de créer un personnage ayant au moins 15 ans. Les personnages trop jeunes (de l’avis de l’équipe d’administration), seront restreints à un rang d’apprenti quelle que soient leurs qualités de présentation et de jeu. De même, il n'est pas possible à votre personnage de se trouver à deux endroits au même moment. Les multiples rp ne seront donc possible qu'en cas de flashback (dans la zone dédiée).

5. Le nombre de comptes par personne est plafonné à trois. Cela pour des raisons de respect des autres joueurs, visant à ne pas les bloquer par votre éventuelle absence. Il est également déconseillé de mettre en relation vos personnages et interdit de créer ceux-ci dans un même groupe. Si un lien entre vos personnages existe et/ou que vous devez les faire intervenir dans le même sujet, un seul de vos comptes devra être utilisé durant le rp.

6. Nous ne demandons pas de minimum de lignes pour un post rp mais nous vous demandons de respecter la production de vos partenaires. Ne pas répondre par une ligne à un post de grande taille va de soit.

7. Votre personnage doit être une création personnelle, ce personnage fictif ne pourra en aucun cas reprendre une histoire ne vous appartenant pas. Il est vivement déconseillé, pour ne pas dire interdit, de reprendre à votre compte un personnage déjà existant de l'univers Star Wars. Il est par ailleurs déconseillé d'utiliser des noms trop marqués dans cet univers (Solo, Skywalker), une filiation avec une telle famille ne pourra se faire qu'après demande au staff et sera réservée à des cas de membres d'excellence. Bien entendu l'ensemble des espèces de l'univers Star Wars est ouvert aux joueurs (Liste des espèces par AnakinWorld).

8. Une modification de votre personnage, de son nom et/ou de sa présentation ne sera possible qu'après demande auprès du Staff. De telles demandes devant rester exceptionnelles.

9. Une participation régulière est demandée. En cas d'absence merci de prévenir les membres avec qui vous jouez (ou non) dans la partie absence où vous pourrez ouvrir un sujet unique pour prévenir de vos allers et retours.

10. Il est chaudement recommandé de suivre les annonces, évènements, sondages, questions et tout autre écrit RP et hors RP afin de ne pas être dépassé.

11. Il vous est possible de RP seul ou en groupe. Il vous est conseillé de préciser par une mention dans le titre ou la description du sujet votre choix à ce sujet. Cependant qu'un RP soit réalisé en groupe ne vous autorise pas à vous impliquer dedans sans en avoir discuté avec les autres joueurs de ce groupe.

12. Par respect pour les autres joueurs il vous est demandé de lire et respecter les messages postés précédemment dans votre sujet par les autres membre. Le fait de jouer avec un autre joueur vous autorise uniquement à jouer les réactions de votre personnage et non de faire agir ou réagir celui de cet autre joueur (sauf accord préalable). Il est dans ce cadre formellement interdit de mutiler ou de tuer le personnage d’un autre membre sans son accord. Tout joueur se considérant victime d’une action abusive d’un autre joueur est invité à en tenir le staff informé.

13. Nous vous demanderons de faire appel a un membre du staff du moment où votre sujet est terminé et que vous souhaitez en demander la clôture officielle (celui-ci étant alors considéré pour les prochains résumés du forum).



III. Aides aux débutants


Qu'est ce que le RP ?

Le RP veut dire Role Player. Il s'agit de jouer le rôle d'un personnage inventé par vous même.

Votre personnage prend donc vie grâce à vous et a, dans les textes, sa propre histoire, son caractère, une race qui influence ce qu'il est, un physique.

Il est donc important de différencier les différentes actions de votre personnage (description, pensées, paroles...)

Voici des exemples de présentation de vos RP pour ce forum :

- En normal il s'agit de la description des évènements. Exemple: Il s'avançait vers l'immense forteresse, son visage n'affichant que de la haine. Dans un mouvement rapide il attira son sabre avec la Force pour le déclencher dans un bruit de claquement caractéristique.

- Entre étoiles les pensées de votre personnage. Exemple: * Qu'est ce qu'il me veut celui là ? *

- Entre guillemet et avec la couleur choisie les paroles. Exemple: " Bonjour jeune Jedi ! Que faites vous sur cette planète si reculée ? ".
Conseil pratique: Utiliser la même couleur pour les paroles de votre personnage afin de l'identifier au mieux. Si l'autre joueur en face de vous utilise la même couleur, arrangez vous entre vous.


Tour de jeu

Pour jouer il faut le faire au tour par tour. L'ordre est négocier entre les participants. Vous pouvez trouver des joueurs avec qui RP dans l'amphithéâtre et pensez a regarder dans le temple/Q.G de votre groupe. Si vous avez des difficultés pour écrire vous pouvez contacter le staff qui sera vous guider pour vos débuts dans le monde du RP.


Les flashback

Ce mot étrange est en fait le déroulement, l'écriture de scènes passées. Vous pouvez le mettre dans un RP avec plusieurs personnes. Cette scène ne sera pas "vue" par les personnages mais seulement par les joueurs. Ceci vous permet d'argumenter en choix en fonction d'un évènement passé par exemple.
Cependant, pour le faire et que tout le monde comprenne qu'il s'agit d'un passage Flashback vous devez mettre les balises suivantes:
Au début : [ Flashback]
A la fin du passage : [/Flashback]

Bien sûr votre réponse ne sera pas constituée uniquement d'un flashback sinon cela reviendra a l'absence de réaction de votre personnage.
Autre situation, vous pouvez rédiger un sujet en solo en flashback ou dans lequel il y a des flashback. L'utilisation des balises reste identique.


Parlons du fond maintenant

Le RP est donc l'écriture de situations entre des personnages fictifs. Ainsi vous faites évoluer votre personnage, en bien ou en mal, le faire augmenter en rang. Le point le plus intéressant en RP est que, comme dans la vie, vos projets peuvent vites tomber à l'eau en fonction des réactions imprévisibles des autres personnages. De ce fait et pour laisser la liberté aux autres vous ne DEVEZ PAS écrire les réactions/gestes des autres personnages.


La logique

Le forum est basé sur une histoire, un contexte vous ne pouvez le modifier, ce qui est fait est fait. Par contre, votre personnage, au hasard des rencontres, des missions, pourra influencer ce dernier, qu'il soit le maitre le plus puissant de la galaxie ou le plus débutant des apprentis. Il y a également l'histoire de votre personnage, admettons qu'il s'agisse d'un ermite sans le moindre crédit, ne le faites pas acheter un croiseur pour vous arranger .. Ceci vaut aussi pour les pouvoirs. Adaptez vous, accepter de prendre des coups si il le faut, vous n'êtes pas tout puissant et vos ennemis sont nombreux ..
Autre point, votre personnage ne peux être a deux endroits a la fois. Contentez vous d'un RP ou alors, justifiez correctement l'ouverture d'un deuxième, de manière temporelle par exemple.


Les Combats

Il n'existe pas de systèmes de combats type pour le forum. A vous de vous arranger avec votre adversaire sur le système : entente entre vous avant la rédaction de votre aventure, coup par coup avec descriptions RP, lancés de dés, jugement du vainqueur par un membre du staff…
Vous ne pouvez pas blesser, mutiler ou tuer un joueur sans son accord. Accordez vous avant sur les modalités.



IV. Conseils pour faire de bons rps


1. Pensez à faire vivre vos personnages et les pnj que vous serez contraint d’inventer. Les gens ne font pas que sourire, ils ont aussi d'autres expressions : grimaces, moues, rire, cligner des yeux, jeux de regards, rougir, parlent avec les mains, etc!

2. Vos différents personnage sont humains (enfin pour la plupart mais je veux dire vivant ^^) ils peuvent aussi bouger : prendre un verre de jus de juma, marcher dans la pièce, baisser la tête, la relever, jouer avec ses mains, danser si ça vous chante, courir, sauter sur place ...

3. Ils disposent aussi de plusieurs manière de s’exprimer, le ton sur lequel les persos disent les phrases est important : ils peuvent crier, murmurer, chanter, s'énerver, le dire avec la voix tremblante, aphone...

4. Un bon moyen d’augmenter la taille des RP en décomposer les phrases et les actions. Votre personnage se déplace, décrivez son environnement, le vent qui souffle autour de lui, sa cape qui bat, son arme qui pèse lourd dans ses mains, les odeurs qu'il sent. Il interagit avec un PNJ, quand bien même il ne fasse que lui sourire donnez les réactions de la personne avec qui il échange, décrivez le cheminement de la pensée de votre personnage. Ce genre d'approche peut très vite apporter du volume à vos histoires et surtout ancrer vos lecteurs dans un sentiment de réel.

5. Ensuite, le personnage a des gestes mais peut aussi avoir des pensées, une histoire. Je ne parle pas uniquement des *wow canon* que le perso pense face a une jolie femme ou homme mais je parle en général de son histoire exemple : vous pouvez expliquer en penser pourquoi un personnage réagit comme il le fait, ou même raconter une petite anecdote de sa vie passée, et oui votre perso a vécu avant d'être arrivé en ville.

6. Une bonne histoire repose avant tout sur des personnages crédibles. Ne considérez pas votre personnage que comme un simple archétype. Celui-ci a un ressenti basé sur ses expériences et ses sensations (quand bien même il serait amnésique ou un droïde), des motivations qui le conduise à agir comme il le fait le tout placé dans un contexte qui l’amène à vivre l'aventure que vous allez raconter. Pour exemple, quand bien même votre personnage serait du coté obscur, il ne doit pas être méchant "parce que il est méchant", il peut être sadique et éprouver du plaisir à faire le mal, sociopathe, psychopathe, raciste, en quête d'un pouvoir insatiable, rempli de haine pour la vie ou convaincu d'agir pour le bien, voire tout cela à la fois, mais tout cela l'amènera à avoir des raisons d'agir et un ressenti sur ses actes.

7. Il est utile de faire une description du cadre, que ce soit du lieu que de la présence potentielle d’autre perso. Ceci peut aider le lecteur à se faire une meilleure idée et les autres joueurs à mieux s’intégrer.

8. Il faut aussi jouer les PNJ comme des personnages doués de conscience, ce n’est pas parce qu'ils apparaissent dans l'histoire qu'ils doivent plier. Ils peuvent avoir un rôle crucial pour la suite et peuvent être réutilisé par d’autres joueurs. Ils sont là pour pimenter les choses.

9. Les péripéties sont essentielles dans les aventures d'un personnage, il ne va pas toujours droit au but la tête baissée, mais il peut aussi être arrêté en route par des mésaventures et devoir prouver son imagination pour s’en sortir. De plus ce n'est pas parce que vous jouerez un individu sensible à la Force qu'il sera pour autant omniscient et identifiera immédiatement tous les pièges et tous les adversaires auxquels il sera confronté. L'histoire n'en sera que plus intéressante.

10. D’ailleurs, n’attendez pas de l’aide d’un MJ pour faire avancer vos histoires ou pour vous amener des scénarios tout prêts. Il vous est toujours possible d'échanger avec lui et de lui demander des conseils sur ce qu'il ferait en tant que joueur, mais il n’est pas là pour pallier vos manques d’imagination. Son rôle de MJ est avant tout de maintenir la cohérence de l'histoire. Vous pouvez par vous-même inventer des actes dangereux pour votre personnage ou pour celui des autres.

11. Pour finir, ce n'est pas parce que la mission est un échec dans son histoire qu'elle rapportera moins d'expérience... Bien au contraire, on préfèrera un perdant passionné et engagé, qu'un gagnant inintéressant tant par ses actes que par ses mots. Ne vous imaginez pas non plus qu'être dans le camp du bien vous amènera forcément à l'emporter sur le mal, ou inversement. Enfin, être vaincu lors d'une aventure, quand bien même cela résulterait d'un arbitrage du MJ, n'est pas une sanction mais peut au contraire être une opportunité pour développer votre personnage.
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